Skip to content

Bilgisayar Grafiklerinde Devrim Yaratan Filmler

30 de Mayıs de 2021

Bu günlerde, bilgisayar tarafından oluşturulan muhteşem efekt dizileri, büyük bütçeli filmlerden televizyona, oyunlara ve hatta ticari reklamlara kadar her şeyde yaygın. Ancak durum her zaman böyle değildi – 3D bilgisayar grafikleri norm haline gelmeden önce dünya biraz daha sıkıcı bir yerdi. Uzaylılar piksel yerine plastikten yapılmıştır. Süpermen uçmak için kablolara ihtiyaç duyuyordu. Animasyonlar kurşun kalem ve boya fırçaları ile oluşturulmuştur. Eski yolu sevdik – film tarihinde “pratik” görsel efektlerin bazı şaşırtıcı örnekleri var. Yıldız Savaşları, 2001: Bir Uzay Destanı, Bıçak Sırtı. kahretsin, hatta Bağımsızlık Günü birçok çekim için fiziksel modeller kullandı.
Yeni yolu daha çok seviyoruz. Gişe rekorları kıran filmler, yetenekli bir 3D modelleyiciler, animatörler, işleme teknisyenleri ordusu ve matematiği yapan bilgisayarlarla dolu depolar sayesinde her zamankinden daha iyi görünüyor. İşte filmdeki görsel efektler hakkında düşünme biçimimizde devrim yaratan on filmden oluşan listemiz. itibaren Tron Titanic’e, bu filmlerin her biri mümkün olduğunu düşündüğümüz şeyi aldı ve bize daha fazlasını verdi.

Tron (1982)

Walt Disney Yapımları
Tron inanılmaz derecede başarılı bir film değildi, hatta özellikle harika bir film değildi. 80’lerin başlarından çıkacak çok daha iyi bilim kurgu örnekleri var – heck, sadece 1982’de Tron tür klasikleriyle rekabet ediyordu Bıçak Sırtı ve ET

Ama o dır-dir dikkate değer ve bilgisayar tarafından üretilen görsel efektleri kayda değer derecede içeren ilk film olma özelliğini taşıyor. Tron’un Merkez parçası, bir işletim sisteminin iç işleyişini temsil eden, bilgisayar tarafından oluşturulmuş bir yazılım görüntüsü olan “ızgara” nın inanılmaz derecede benzersiz bir tasviridir. Film, özellikle Los Angeles için yaratılan silüetle karşılaştırıldığında, özellikle iyi yaşlanmadı. Bıçak Sırtı (bu güne bile ustaca görünüyor). Ancak bu film ile listedeki bir sonraki film arasında neredeyse on yıl olduğu gerçeğini düşündüğünüzde, tarihli görseller kolayca affediliyor. 3D bilgisayar grafiklerinin herhangi bir hayranı görmeli Tron en az bir kez, sadece endüstrinin mütevazi başlangıçlarına bir bakış için. İlginçtir, Tron bilgisayar destekli efektler hile olarak kabul edildiğinden, 1982 Visual Effects Oscar için yarışmadan diskalifiye edildi. Sevin ya da nefret edin, yenilikçi olmadığını iddia edemezsiniz.

  • İlkler: Uzun metrajlı bir filmde bilgisayar grafiklerinin ilk kayda değer kullanımı.
  • Yolu açtı: Son Yıldız Savaşçısı (1984), Transformers: Film (1986), ve tabii ki Avatar (2010).

Terminatör 2: Kıyamet Günü (1991)

Terminatör 2: Kıyamet Günü Posteri

Üç Yıldız
sonlandırıcı 2 taşkın kapaklarının açılmasına yardımcı olan ve sonunda 3 boyutlu bilgisayar grafikleri endüstrisinin bugünkü haline gelmesine izin veren dönüm noktası filmlerinden biridir.

Yargı Günü bilgisayar tarafından üretilen ilk ana bir filmde hiç görünmeyen karakter, müthiş T-1000. Ancak James Cameron’ın ekibi burada durmadı. Dijital Terminatör sadece ortaya çıkmakla kalmadı, aynı zamanda biçim değiştirdi, vücut parçalarını yeniden oluşturdu ve hatta küçük çatlaklardan sızan ve filmin kahramanlarına güvende olmadıklarına dair güvence veren cıva benzeri bir sıvı metale dönüştü. herhangi bir yer.

Terminatör efsaneydi. Hollywood’un en büyük yenilikçilerinden birinin en iyi birinci veya ikinci filmi ve daha da iyisi, Tron, bu film hala oldukça iyi görünüyor. Modern görsel efektler açısından, daha önce olan her şey var. sonlandırıcı 2, ve ondan sonra olan her şey.

  • İlkler: Bir ana karakter üzerinde bilgisayar grafiklerinin ilk kapsamlı kullanımı.
  • Yolu açtı: Hemen hemen her şeyi takip etti.

Jurassic Parkı (1993)

Jurassic Park Tiyatro Posteri

Evrensel Resimler
olmasına rağmen Jurassic Park’ın görsel efektler büyük ölçüde animatronikti, yaklaşık 14 dakika boyunca izleyiciler, uzun metrajlı bir filmde fotogerçekçi, tamamen bilgisayar tarafından oluşturulmuş yaratıklar tarafından ilk kez görüntülendi – ve ne 14 dakikaydı! On sekiz yıl sonra bile, terk edilmiş bir mutfakta çocukları takip eden o iki Velociraptor’u düşününce hala tüylerim diken diken oluyor – iki dinozorun Stan Winston’ın animatroniklerinden birinin asla başaramayacağı şeyleri yapmasını izlemek aynı anda hem ürkütücü hem de büyüleyiciydi. Sonunda, Winston’ın T-Rex’i iki Raptor’dan öğle yemeği çıkardı, ancak pratik efektlerin ustası, üzerinde kullanılan bilgisayar grafiklerinden çok etkilendi. Jura Parkı James Cameron ile birlikte efekt stüdyosu Digital Domain’i kurdu. Sevmek Terminatör 2, Jurassic Park bilgisayar grafiklerinde bir dönüm noktasıydı çünkü yönetmenlerin CG’nin olanaklarına gözlerini açmaya başladı ve birçok film yapımcısının daha önce filme alınmasının imkansız olduğuna inanılan projeleri yeniden keşfetmesine neden oldu.

  • İlkler: Uzun metrajlı bir filmdeki ilk tamamen animasyonlu fotogerçekçi yaratıklar.
  • Yolu açtı: Jumanji (1995), Ejderha kalbi (1996), Bebeğim (1995) başlı başına bir mansiyonu hak ediyor.

Oyuncak Hikayesi (1995)

Oyuncak Hikayesi Tiyatro Posteri

Walt Disney Yapımları
Bu, tüm listedeki en etkili film olabilir. Animasyon endüstrisini önce ve sonra düşünün Oyuncak Hikayesi — Bu film olmasaydı her şeyin bugün olduğu gibi olma ihtimali var mıydı? 3D bilgisayar animasyonu kesinlikle eninde sonunda yakalanacaktı, ancak John Lasseter & Co. son on yılın en sevilen filmlerinden biriyle sahneye fırladı, izleyicileri büyüledi ve dünyaya bilgisayar animasyonunun yardımıyla nelerin mümkün olduğunu gösterdi. oyuncak hikayesi İnanılmaz başarı, hiçbir zaman gerçekten azalmayan nihai bir 3D animasyon çılgınlığına yol açtı. Biçim, on yıl önce olduğu gibi bugün de popülerliğini koruyor ve gücünü kaybediyor gibi görünmüyor. için yeterli olurdu Oyuncak Hikayesi teknik defne üzerinde dinlenmek için, ama bu Pixar yolu değil. Kritik ve ticari başarılar serisini başlatmak, Oyuncak Hikayesi Pixar’ı sektördeki önde gelen hikaye anlatıcılarından biri olarak sağlamlaştırdı ve modern bir stüdyo tarafından şimdiye kadar ortaya konan en lekesiz başarı kayıtlarını oluşturmanın ilk adımı oldu.

  • İlkler: Tamamen 3D bilgisayar grafikleriyle canlandırılan ilk film.
  • Yolu açtı: ant (1998), Bir böceğin hayatı (1998) (2001), tüm Pixar/Dreamworks kanunu.

Titanik (1997)

Titanik Poster

Paramount Resimleri
neredeyse ayrıldım Titanik James Cameron’a spot ışığında çok fazla zaman verme korkusuyla listeden çıkarıldı. düşünüyordum Mükemmel fırtına İlginç bir seçim olurdu çünkü içerdiği fotogerçekçi sıvı simülasyonları o zamanlar için oldukça ileriydi. Ama sonra son yarım saati hatırladım. Titanik. Güverte kabarıyor, gemi dik sallanıyor ve bilgisayar tarafından üretilen yüzlerce yolcuyu buzlu Atlantik’e savuruyor. Yüzlercesi, çoğu dijital olarak işlenmiş, tırabzanlara tutunuyor ve bizler, talihsiz geminin denize doğru batarken boyuna bakan havadan bir görüntüsüyle karşı karşıyayız. Bu sahne sadece son teknoloji değildi – ikonikti. Daha fazla kişi gördü Titanik tarihteki herhangi bir filmden daha fazla ve gişe rekoru kırılmış olsa da, Titanik’in ilk çalıştırma bilet satışlarına yaklaşılmadı bile. Mükemmel fırtına daha gelişmiş bir okyanus simülasyonuna sahip olabilir, ancak içinde CG suyu vardı. Titanik çok – üç yıl önce, unutmayın.

  • İlkler: Önemli sayıda CG “ekstra” içeren ilk film – birçok geniş çekim, düzinelerce hatta yüzlerce dijital oyuncuyu içeriyordu ve kalabalık simülasyonunda yeni bir çığır açtı.
  • Aşağıdakilerin yolunu açtı: Mükemmel fırtına (2000)